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Introduce el nombre de un jugador de Java o su UUID.
Busca la skin pública de un jugador de Java por nombre o UUID.
Abrir herramienta ↗Busca la skin pública de un jugador de Java por nombre o UUID.
Solo perfiles públicos de Java. Los fallos del servicio de perfiles son distintos de los casos de jugadores no encontrados.
La búsqueda utiliza un identificador de perfil público de Java para recuperar su skin actual. No requiere la contraseña de una cuenta del juego.
Introduce el nombre de un jugador de Java para encontrar el perfil público y su skin actual.
Introduce el nombre de un jugador de Java o su UUID.
Realiza la búsqueda del perfil público.
Inspecciona la skin devuelta y usa la opción de descarga disponible.
El capturador de skins de Minecraft consulta un perfil público de Java Edition mediante el nombre de jugador o su UUID. Si el servicio devuelve una textura personalizada, la página muestra nombre, UUID, vista 3D y enlace para descargar el PNG original. No necesita contraseña ni acceso a la cuenta del jugador. Recupera la textura que devuelve actualmente el perfil público, no un historial de todas sus skins anteriores.
Introduce un nombre Java de hasta 16 letras, números o guiones bajos, o un UUID hexadecimal de 32 caracteres, con o sin guiones estándar. Comprueba la ortografía: un nombre parecido puede pertenecer a otra persona. La búsqueda es para perfiles públicos Java; una etiqueta de Bedrock no tiene por qué ser un nombre Java. Si no se devuelve una textura personalizada, se muestra un aviso de skin predeterminada y no aparece una descarga personalizada.
Introduce el nombre o UUID, inicia la búsqueda y revisa los datos devueltos antes de descargar. Si hay textura personalizada, gira la vista 3D y descarga el PNG original. El resultado y el enlace corresponden a la búsqueda enviada; cambiar el texto no actualiza el resultado anterior. Envía una nueva búsqueda para consultar a otro jugador.
Utiliza diseños propios o para los que tengas permiso, especialmente antes de editarlos, publicarlos o redistribuirlos. Según el perfil, el archivo puede ser una textura moderna de 64×64 o una antigua de 64×32. Para editar una antigua en el formato moderno, usa la opción correspondiente del conversor, revisa el resultado en el editor y prueba la importación en el juego y dispositivo previstos. Descargar no concede derechos sobre el diseño ajeno.
La tarjeta inferior ilustra el diseño de un resultado con una plantilla didáctica; no es una búsqueda real. El nombre, UUID, modelo y textura reales pueden ser distintos. Una skin predeterminada, un jugador inexistente, un identificador inválido y un servicio temporalmente inaccesible son situaciones diferentes. Verifica los datos y vuelve a intentarlo más tarde si el servicio no está disponible.
Los perfiles pueden guardarse brevemente en caché, por lo que un cambio reciente de skin puede tardar en aparecer. Busca de nuevo tras caducar la caché y verifica la identidad. El identificador se envía para realizar la consulta y el texto puede conservarse como borrador en el navegador. La herramienta no revela datos privados ni elude la privacidad de otros jugadores. Una descarga correcta no sustituye una prueba de importación en el juego.
Solo ilustración: se usan una textura didáctica y un jugador ficticio, no una búsqueda real.

UUID de ejemplo: 00000000-0000-0000-0000-000000000000
Textura didáctica · 64×64 · Classic
No. Solo se utiliza un nombre de jugador público o un UUID.
La búsqueda depende de que el perfil público esté disponible desde el servicio externo.