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スキンPNGを選択します。
スキンPNGの寸法、透明度、ファイルの整合性を確認します。
ツールを開く ↗スキンPNGの寸法、透明度、ファイルの整合性を確認します。
チェッカーは、基本レイヤーの透明度など、指定されたテクスチャの特性を報告します。ファイルチェックは、実際のゲームクライアントでの読み込みテストの代わりにはなりません。
64×64のClassicスキンを読み込む前に確認し、基本レイヤーの透明なピクセルを見つけます。
スキンPNGを選択します。
腕のモデルを選択し、ピクセルを確認します。
レポートを確認し、ゲーム内でテストする前に問題を修正します。
いいえ。読み込みの動作はゲームクライアントとデバイスによって異なります。
キャラクターのスクリーンショットではなく、元のスキンPNGを使用してください。