Solucionar problemas de importación de aspectos
Comprueba primero las dimensiones, la opacidad y la geometría de los brazos.
Primero confirma que el archivo descargado sea el PNG original, no una captura de pantalla de un avatar ni una página web. Usa el comprobador para inspeccionar las dimensiones y los píxeles transparentes de la capa base. Elige el modelo que coincida con la distribución de los brazos.
Si un paquete no se importa, inspecciona su manifiesto en el directorio raíz, skins.json y las rutas de las imágenes. Asegúrate de que los UUID de la cabecera y del módulo sean diferentes. Si se importa pero se muestra incorrectamente, compara el hash del PNG del paquete con el de la versión seleccionada en el editor.
Registra la versión del juego, el dispositivo, el modelo y una captura de pantalla. No deduzcas que todos los dispositivos son compatibles a partir de un ZIP válido o de una vista previa que funcione en el navegador.