Résoudre les problèmes d’importation de skin
Vérifiez d’abord les dimensions, l’opacité et la géométrie des bras.
Vérifiez d’abord que le fichier téléchargé est le PNG original, et non une capture d’écran d’avatar ou une image provenant d’une page Web. Utilisez le vérificateur pour examiner les dimensions et les pixels transparents de base. Choisissez le modèle correspondant à la disposition des bras.
Si un pack ne s’importe pas, examinez son manifeste à la racine, skins.json et les chemins des images. Vérifiez que les UUID de l’en-tête et du module sont différents. S’il s’importe mais s’affiche incorrectement, comparez le hachage du PNG du pack avec celui de la version sélectionnée dans l’éditeur.
Notez la version de votre jeu, l’appareil, le modèle et une capture d’écran. Ne déduisez pas qu’un pack est pris en charge sur tous les appareils simplement parce qu’il s’agit d’un ZIP valide ou que l’aperçu dans le navigateur fonctionne.