Solucionar problemas de importação de skins
Verifique primeiro as dimensões, a opacidade e a geometria dos braços.
Primeiro, confirme que o arquivo baixado é o PNG original, não uma captura de tela de avatar ou de uma página da web. Use o verificador para inspecionar as dimensões e os pixels base transparentes. Escolha o modelo que corresponde ao layout dos braços.
Se um pacote não for importado, inspecione seu manifesto raiz, skins.json e os caminhos das imagens. Certifique-se de que os UUIDs do cabeçalho e do módulo sejam diferentes. Se ele for importado, mas for exibido incorretamente, compare o hash do PNG do pacote com a versão selecionada do editor.
Registre a versão do jogo, o dispositivo, o modelo e uma captura de tela. Não deduza o suporte para todos os dispositivos a partir de um ZIP válido ou de uma visualização funcional no navegador.