スキンのインポートに関するトラブルシューティング
まずサイズ、透明度、腕のジオメトリを確認します。
検証状況:参考チェックリスト。ゲームへのインポートテストは完了していません。
最初に、ダウンロードしたファイルがアバターのスクリーンショットやウェブページではなく、元のPNGであることを確認します。チェッカーでサイズと透明なベースピクセルを調べます。腕のレイアウトに合ったモデルを選んでください。
パックをインポートできない場合は、ルートのmanifest、skins.json、画像のパスを確認します。headerとmoduleのUUIDは異なる値にしてください。インポートはできても表示がおかしい場合は、パック内のPNGのハッシュと、エディターで選択したバージョンを比較します。
ゲームのリリース、デバイス、モデル、スクリーンショットを記録してください。有効なZIPやブラウザーのプレビューが動作することだけを根拠に、すべてのデバイスで対応していると判断しないでください。