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Describe la construcción o añade una referencia y selecciona un tamaño.
Planifica una construcción de Minecraft a partir de una descripción, una imagen o ambas.
Abrir herramienta ↗Planifica una construcción de Minecraft a partir de una descripción, una imagen o ambas.
Las descargas de archivos para el juego aún no están disponibles. Puedes revisar la construcción y descargar planos y materiales.
Convierte una descripción, una imagen o ambas en una estructura de bloques delimitada. Inspecciona la entrada, recorre el espacio, revisa cada planta y cambia una región seleccionada.
Los interiores ocultos se infieren a partir de la información disponible.
Inicia sesión para guardar la muestra. Las exportaciones de juego se están validando por separado.
Edita o pega un plan de bloques JSON. Se comprueban las coordenadas, los materiales, el punto de aparición y las entradas antes de guardar una nueva versión privada.
La herramienta de construcción crea una estructura de bloques delimitada para inspeccionarla, consultar planos por capas y editar regiones seleccionadas. Las exportaciones al juego se están validando por separado.
Describe una cabaña en el bosque con cimientos de piedra, ventanas y un tejado de roble oscuro.
Describe la construcción o añade una referencia y selecciona un tamaño.
Revisa la cotización y genera una construcción.
Inspecciona la estructura, las capas y los materiales; ajusta una región seleccionada si es necesario.
El generador de construcciones de Minecraft con IA convierte una idea escrita, una imagen de referencia o ambas en una estructura de bloques con límites de tamaño. Describe su uso, materiales, entrada y tejado; después revisa el resultado en 3D y mediante planos horizontales por capas. Las partes ocultas y el interior se infieren, por lo que pueden diferir de la referencia. Es una herramienta de planificación, no una garantía de copia exacta.
Están disponibles los tamaños máximos de 32×32×32 y 64×64×64; la opción 256 está desactivada mientras se valida. Puedes revisar bloques, cantidades de materiales, punto de aparición y rutas, y modificar una región conservando la versión original. La validación puede rechazar un plano incorrecto, por lo que no todas las solicitudes de IA terminan en una construcción.
Inicia sesión, escribe una descripción o sube una imagen JPG, PNG o WebP, selecciona un tamaño y solicita presupuesto. Revisa los créditos antes de confirmar. Por ejemplo, pide una cabaña del bosque con cimientos de piedra, entrada, ventanas y tejado de roble oscuro. La cabaña de ejemplo gratuita se puede guardar tras iniciar sesión para explorar el visor antes de generar.
Cuando termine, gira el modelo o utiliza los controles de caminar y volar en dispositivos compatibles. Examina los planos por capa Y y la lista de materiales; descarga un PNG de capa, CSV de materiales o JSON de vóxeles. Selecciona coordenadas inclusivas para pedir una edición con IA o usa las herramientas manuales avanzadas. Compara la nueva versión con la original, que se conserva.
La imagen muestra la cabaña de ejemplo integrada en el visor real. Se compiló a partir de un plano fijo preparado, no es un resultado generado por IA; la vista utiliza colores planos para los materiales. Ilustra la interfaz y no garantiza que cada generación produzca la misma construcción.
Las descargas en formatos de juego aún no están disponibles mientras se valida la compatibilidad. El JSON de vóxeles, el plano y la lista de materiales no son archivos de mundo o estructura de Minecraft. Si falla la validación, revisa el problema y usa la corrección del plano devuelto cuando esté disponible. Comprueba entradas, capas y materiales antes de construir manualmente.
Captura del ejemplo preparado en el visor real; no es una construcción generada por IA.

La herramienta ofrece una cabaña de muestra gratuita; es necesario iniciar sesión para guardarla.
Las exportaciones al juego se están validando por separado.