Começar
Escolha um PNG de skin e seu modelo de origem.
Converta texturas de skin entre modelos de braços compatíveis ou modernize uma skin antiga.
Abrir ferramenta ↗Converta texturas de skin entre modelos de braços compatíveis ou modernize uma skin antiga.
Resultado: Slim (braços de 3 pixels).
O conversor remapeia as faces dos braços para os modelos Classic e Slim ou espelha uma textura antiga de 64×32 no layout moderno de 64×64.
Escolha uma skin Classic como origem e converta-a para o layout de braços Slim.
Escolha um PNG de skin e seu modelo de origem.
Selecione a conversão antiga se sua origem for 64×32.
Converta e baixe o PNG resultante; depois, inspecione-o.
O conversor de skins de Minecraft altera a disposição dos braços de um PNG entre Classic e Slim ou amplia uma textura antiga de 64×32 para o formato moderno de 64×64. Braços Classic têm quatro pixels de largura e Slim têm três. A ferramenta reorganiza as faces dos braços e preserva o restante da textura moderna quadrada. Como as larguras são diferentes, detalhes podem ser reduzidos ou repetidos; converter e voltar não garante recuperar todos os pixels.
Para uma skin moderna, selecione o modelo do arquivo original. Classic gera Slim e Slim gera Classic. O PNG deve ser quadrado, de 64×64 ou 128×128, com faces obrigatórias da base válidas e sem pixels semitransparentes. A resolução é mantida. A ferramenta não transforma foto em skin e não garante suporte a 128×128 em todos os clientes.
Escolha o PNG e o modelo original dos braços, deixe a opção de formato antigo desativada e inicie a conversão. Abra o arquivo baixado no editor com o modelo oposto. Gire a prévia 3D e confira as faces e emendas dos braços; se uma manga ou detalhe mudar, ajuste os pixels e exporte novamente. Guarde o original para comparar ou voltar a ele.
Para um arquivo antigo de 64×32, ative a opção de formato antigo. As faces originais dos braços e pernas são espelhadas na disposição moderna e o resultado é um PNG Classic de 64×64. A seleção do modelo original não transforma esse resultado diretamente em Slim; se precisar, converta o arquivo Classic obtido em uma segunda etapa. Verifique o resultado e teste a importação no jogo e dispositivo de destino.
Abaixo, um modelo didático Classic para download aparece ao lado do PNG Slim realmente obtido com este conversor. As cores identificam partes do corpo e não são roupas prontas. Ambos medem 64×64; o resultado passou nas verificações Slim de transparência da base e de pixels semitransparentes. Baixe a origem, escolha Classic e repita o exemplo.
A verificação do arquivo não garante qualidade visual nem compatibilidade com o jogo. A conversão moderna rejeita transparência inválida na base ou pixels semitransparentes: corrija-os no editor e exporte novamente. A opção antiga exige exatamente 64×32. Mudar apenas a extensão de outra imagem para .png não a converte. O arquivo selecionado é enviado para processamento e o original não é sobrescrito.
O modelo didático foi convertido com esta ferramenta. As cores de guia ajudam a comparar a disposição dos braços.


A conversão remapeia as faces dos braços para o modelo de destino; inspecione as emendas depois.
Sim. Selecione a opção antiga para uma skin de 64×32.