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Wähle unterstützte Blöcke sowie eine Stilbeschreibung oder Referenz aus.
Generiere aufeinander abgestimmte Blocktexturen für ein Ressourcenpaket.
Werkzeug öffnen ↗Generiere aufeinander abgestimmte Blocktexturen für ein Ressourcenpaket.
Standardmäßig privat. Eine generierte Atlasdatei wird in benannte Kacheln aufgeteilt. Gegenüberliegende Kanten werden passend überblendet; Glastranzparenz und Laubfärbung werden ausdrücklich angewendet.
2/45 Blöcke · 2 gestaltete Texturen · geschätzte Kosten: 1 Credits
Eichenstämme benötigen Rinden- und Stirnholz-Kacheln. Undurchsichtige Varianten und Inventarvarianten von Laub werden ohne zusätzliche AI-Aufrufe abgeleitet. Blöcke außerhalb dieser Liste werden nicht geändert.
Wähle unterstützte Blöcke aus und gib eine Stilrichtung vor. Der Generator erstellt ausgewählte Texturkacheln und unterstützt Exporte für Ressourcenpakete für Java und Bedrock.
Wähle Stein und Eichenstämme aus und beschreibe dann einen warmen Pixelkunststil mit Moos.
Wähle unterstützte Blöcke sowie eine Stilbeschreibung oder Referenz aus.
Prüfe die angezeigten Kosten und generiere die Texturen.
Prüfe die Kacheln und lade die ausgewählten Ressourcenpaket-Formate herunter.
Die Kosten hängen von den ausgewählten, jeweils einzigartigen Texturkacheln ab und werden vor der Generierung angezeigt.
Das Tool bietet für unterstützte Texturen Exportziele für Java und Bedrock.