開始
選擇支援的方塊,並提供風格描述或參考。
為資源包產生風格協調的方塊材質。
開啟工具 ↗為資源包產生風格協調的方塊材質。
預設為私人。系統會將一張生成的圖集編譯成具名圖塊。相對邊緣會進行混合以互相配合;玻璃透明度和樹葉染色會明確套用。
2/45 個方塊 · 2 個設計紋理 · 預計 1 點數
橡木原木需要樹皮和端面紋理。實心和物品欄樹葉變體會在不額外呼叫 AI 的情況下衍生。此清單以外的方塊不會變更。
選取支援的方塊並提供風格方向。產生器會建立所選材質圖塊,並支援匯出 Java 和 Bedrock 資源包。
選取石頭和橡木原木,然後描述溫暖、帶青苔的像素畫風格。
選擇支援的方塊,並提供風格描述或參考。
查看點數報價並產生材質。
檢查材質圖塊,並下載所選的資源包格式。
報價取決於所選的不重複材質圖塊,並會在產生前顯示。
此工具為支援的材質提供 Java 和 Bedrock 匯出選項。