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Minecraft-Skin-Editor

Bearbeite einen Minecraft-Skin Pixel für Pixel und sieh ihn dir in 3D an.

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Bearbeite einen Minecraft-Skin Pixel für Pixel und sieh ihn dir in 3D an.

64×64 RGBA · 0 Rückgängig-Schritte · lokaler Entwurf in diesem Browser gespeichert

Kopf
Körper
Rechter Arm
Linker Arm
Rechtes Bein
Linkes Bein

Vorschau und PNG-Export verwenden dieselbe Textur. Posen wirken sich nur auf Avatarbilder aus.

Über das Werkzeug

Minecraft-Skin-Editor

Male direkt auf der Textur, arbeite an der Basis- oder Außenschicht und prüfe dieselben Pixel auf einer drehbaren Figurenvorschau.

Ein Beispiel

Ein möglicher Anfang

Öffne eine Skin-PNG-Datei, wähle die Jackenpixel aus und ändere ihre Farbe mit dem Pinsel- oder Füllwerkzeug.

Schritt für Schritt

Anwendung Minecraft-Skin-Editor

01

Starten

Öffne eine Skin-PNG-Datei oder beginne mit der Vorlage des Editors.

02

Erstellen

Wähle eine Farbe und ein Werkzeug, bearbeite dann die Textur und prüfe die 3D-Vorschau.

03

Prüfen

Lade die PNG-Datei herunter oder speichere eine Cloud-Version.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kann ich eine Änderung rückgängig machen?+

Ja. Während der Bearbeitung kannst du Änderungen rückgängig machen und wiederherstellen.

Verbraucht die Bearbeitung KI-Credits?+

Pixelbearbeitung und lokale Entwürfe verbrauchen keine KI-Generierungs-Credits.

Was wird lokal gespeichert?+

Der Editor speichert einen lokalen Entwurf in diesem Browser; zum Speichern in der Cloud ist ein Konto erforderlich.

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