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Ouvrez un skin PNG ou commencez avec le modèle de l’éditeur.
Modifiez un skin Minecraft pixel par pixel et prévisualisez-le en 3D.
Ouvrir l’outil ↗Modifiez un skin Minecraft pixel par pixel et prévisualisez-le en 3D.
64×64 RGBA · 0 étapes d’annulation · brouillon local enregistré dans ce navigateur
L’aperçu et l’export PNG partagent une même texture. Les poses n’affectent que les images d’avatar.
Peignez directement la texture, travaillez sur les couches de base ou extérieures, et examinez les mêmes pixels sur un aperçu de personnage rotatif.
Ouvrez un skin PNG, sélectionnez les pixels de la veste et utilisez le pinceau ou l’outil de remplissage pour changer sa couleur.
Ouvrez un skin PNG ou commencez avec le modèle de l’éditeur.
Choisissez une couleur et un outil, puis modifiez la texture et examinez l’aperçu 3D.
Téléchargez le PNG ou enregistrez une version dans le cloud.
Oui. Les fonctions d’annulation et de rétablissement sont disponibles pendant la modification.
La modification des pixels et les brouillons locaux n’utilisent pas de crédits de génération par IA.
L’éditeur enregistre un brouillon local dans ce navigateur ; l’enregistrement dans le cloud nécessite un compte.