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Générateur de packs de textures Minecraft

Générez des textures de blocs coordonnées pour un pack de ressources.

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Atelier

Créez à votre façon

Générez des textures de blocs coordonnées pour un pack de ressources.

Direction artistique

Privé par défaut. Un atlas généré est compilé en tuiles nommées. Les bords opposés sont fusionnés pour correspondre ; la transparence du verre et la teinte des feuilles sont appliquées explicitement.

Sélectionner les blocs complets pris en charge

2/45 blocs · 2 textures conçues · estimation de 1 crédits

Les bûches de chêne nécessitent des tuiles d'écorce et de veinage aux extrémités. Les variantes de feuilles opaques et d'inventaire sont dérivées sans appels AI supplémentaires. Les blocs absents de cette liste ne sont pas modifiés.

Sélection des blocs
À propos de l’outil

Générateur de packs de textures Minecraft

Sélectionnez les blocs pris en charge et indiquez une direction artistique. Le générateur crée les tuiles de texture sélectionnées et prend en charge les exportations de packs de ressources Java et Bedrock.

Exemple

Une façon de commencer

Sélectionnez de la pierre et des bûches de chêne, puis décrivez un style pixel art chaleureux et couvert de mousse.

Étape par étape

Comment utiliser Générateur de packs de textures Minecraft

01

Commencer

Choisissez les blocs pris en charge et une description ou une référence de style.

02

Créer

Consultez le devis de crédits et générez les textures.

03

Vérifier

Examinez les tuiles et téléchargez les formats de pack de ressources sélectionnés.

Ce que crée le générateur de packs de textures Minecraft

Le générateur de packs de textures Minecraft crée des textures de blocs 32×32 assorties à partir d’une description, d’une image de référence ou des deux. Choisissez parmi les blocs complets pris en charge ; les autres gardent leur apparence habituelle. Le résultat est un pack de ressources pour blocs, pas un skin. Certains blocs utilisent plusieurs images : le tronc de chêne possède une texture latérale et une pour ses extrémités.

Le générateur découpe un atlas en textures nommées, ajuste les bords opposés et traite la transparence du verre et la teinte des feuilles. Vous pouvez prévisualiser les blocs et examiner chaque PNG. Les cibles proposées sont Java 1.21.4 et Bedrock 1.21.50. Les contrôles de format ne garantissent pas la compatibilité : l’import dans le jeu et les autres versions ou appareils restent à vérifier.

Créer et vérifier un pack de textures

Connectez-vous, nommez le pack, sélectionnez au moins un bloc compatible et choisissez Java, Bedrock ou les deux. Décrivez votre style, ajoutez une référence JPG, PNG ou WebP, ou combinez les deux. Une direction précise, comme de la pierre usée et du chêne chaleureux, aide à définir la palette. Le nombre de blocs et celui des textures conçues peuvent différer.

Demandez un devis, vérifiez le coût en crédits et confirmez. À la fin, faites tourner l’aperçu, examinez chaque texture 32×32 et téléchargez l’édition souhaitée. Les projets sont privés par défaut. Après modification du nom, des blocs, de la cible, du texte ou de l’image, demandez un nouveau devis. Testez le pack sur le jeu et l’appareil visés.

Exemple réel et questions fréquentes

L’exemple présente des textures réelles de pierre et de tronc de chêne issues d’un pack généré. Le côté et l’extrémité du tronc sont deux images distinctes. Il s’agit d’un seul résultat, sans garantie de style ; les archives Java et Bedrock ont passé des contrôles de structure, mais n’ont pas été importées dans le jeu. Les couleurs et détails peuvent varier.

Si le devis est indisponible, vérifiez qu’un bloc et une cible sont sélectionnés et qu’un texte ou une image est fourni ; connectez-vous si nécessaire. Les blocs hors liste ne sont pas remplacés. Choisir seulement la pierre ne modifie pas tous les matériaux du monde. Si l’aperçu 3D échoue, inspectez les PNG et vérifiez l’édition et la version avant de tester le pack.

Exemple réel de textures : pierre et chêne

Trois textures 32×32 d’un pack généré ; l’import dans le jeu n’a pas été vérifié.

Pierre
Pierre
Côté du tronc de chêne
Côté du tronc de chêne
Extrémité du tronc de chêne
Extrémité du tronc de chêne
Questions fréquentes

Questions fréquentes

Comment le devis est-il calculé ?+

Le devis dépend du nombre de tuiles de texture uniques sélectionnées et est affiché avant la génération.

Puis-je sélectionner des éditions du jeu ?+

L'outil propose des cibles d'exportation Java et Bedrock pour les textures prises en charge.

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