Explicación de los formatos de aspectos de Minecraft
Una textura de aspecto, una imagen de avatar y un paquete de recursos tienen finalidades diferentes.
Un aspecto estándar moderno es un PNG de 64×64 con una distribución definida de las caras de la cabeza, el cuerpo y las extremidades. La capa exterior permite píxeles transparentes, mientras que las superficies de base deben permanecer completas.
Un aspecto antiguo de 64×32 necesita que sus extremidades faltantes se reflejen cara por cara; no basta con añadir una mitad inferior transparente. Una textura de 128×128 tiene una compatibilidad diferente según el cliente y nunca debe renombrarse ni etiquetarse como de 64×64.
Un .mcpack es un contenedor ZIP. Un paquete de aspectos declara aspectos y geometría humanoide; un paquete de recursos declara texturas del juego. Un PNG de avatar es una imagen renderizada y no puede sustituir la textura que se aplica al personaje.