MCSKINGEN EDITORIAL · 26 DE OUTUBRO DE 2026

Formatos de skin do Minecraft explicados

Uma textura de skin, uma imagem de avatar e um pacote de recursos têm finalidades diferentes.

Status de verificação: lista de referência. Os testes de importação no jogo não são declarados como concluídos.

Uma skin moderna padrão é um PNG de 64×64 com um layout definido para as faces da cabeça, do corpo e dos membros. A camada externa permite pixels transparentes, enquanto as superfícies base devem permanecer completas.

Uma skin legada de 64×32 precisa que seus membros ausentes sejam espelhados por face; adicionar apenas uma metade inferior transparente é insuficiente. Uma textura de 128×128 tem suporte diferente nos clientes e nunca deve ser renomeada ou rotulada como 64×64.

Um .mcpack é um contêiner ZIP. Um pacote de skins declara skins e a geometria humanoide; um pacote de recursos declara texturas do jogo. Um PNG de avatar é uma imagem renderizada e não pode substituir a textura vestível.