MCSKINGEN EDITORIAL · 2026年10月26日

Minecraftスキンの形式を解説

スキンテクスチャ、アバター画像、リソースパックはそれぞれ異なる用途があります。

検証状況:参考チェックリスト。ゲームへのインポートテストは完了していません。

最新の標準スキンは64×64のPNGで、頭、胴体、手足の各面に定められたレイアウトがあります。外側レイヤーでは透明なピクセルを使用できますが、ベースの面はすべて完全な状態にする必要があります。

旧形式の64×32スキンでは、欠けている手足の面をそれぞれミラーリングする必要があります。下半分を透明にするだけでは不十分です。128×128のテクスチャはクライアントによって対応状況が異なるため、名前を変更したり64×64と表記したりしないでください。

.mcpackはZIPコンテナです。スキンパックはスキンとヒューマノイドのジオメトリを宣言し、リソースパックはゲームのテクスチャを宣言します。アバターPNGはレンダリングされた画像であり、装備するテクスチャの代わりにはなりません。