Spiegazione dei formati delle skin di Minecraft
Una texture skin, un’immagine avatar e un pacchetto di risorse hanno funzioni diverse.
Una skin moderna standard è un PNG da 64×64 con una disposizione definita delle facce di testa, corpo e arti. Lo strato esterno consente pixel trasparenti, mentre le superfici di base devono rimanere complete.
Una skin legacy da 64×32 richiede che gli arti mancanti vengano specchiati faccia per faccia; aggiungere soltanto una metà inferiore trasparente non è sufficiente. Una texture da 128×128 ha un supporto diverso nei client e non deve mai essere rinominata o indicata come 64×64.
Un file .mcpack è un contenitore ZIP. Un pacchetto skin dichiara le skin e la geometria umanoide; un pacchetto di risorse dichiara le texture del gioco. Un PNG avatar è un’immagine renderizzata e non può sostituire la texture indossabile.