Inizia
Seleziona 2–20 skin salvate o pubbliche di cui hai la licenza da inserire nel pacchetto.
Raggruppa skin di Minecraft in un pacchetto di skin Bedrock.
Apri lo strumento ↗Raggruppa skin di Minecraft in un pacchetto di skin Bedrock.
Aggiungi da 2 a 20 skin salvate o pubbliche con licenza. Le dichiarazioni del modello Classic e Slim vengono mantenute per ogni skin inclusa.
Crea un pacchetto con 2–20 skin salvate o pubbliche di cui hai la licenza, includendo i metadati e la geometria del modello di braccia di ciascuna skin.
Seleziona due skin salvate da 64×64, assegna un nome al pacchetto e scarica il file .mcpack.
Seleziona 2–20 skin salvate o pubbliche di cui hai la licenza da inserire nel pacchetto.
Inserisci il nome del pacchetto e delle skin, quindi disponile nell’ordine desiderato.
Scarica il pacchetto e prova a importarlo su un dispositivo Bedrock supportato.
Il creatore di pacchetti skin Bedrock riunisce da 2 a 20 skin Minecraft compatibili in un archivio .mcpack. Scegli versioni salvate o skin pubbliche idonee con licenza; qui non si possono caricare direttamente PNG arbitrari. Ogni skin deve essere una texture standard valida 64×64 con modello Classic o Slim registrato. Il pacchetto contiene PNG, dichiarazioni dei modelli, manifest e nomi.
Il pacchetto è destinato a Minecraft Bedrock, non alle risorse Java. L’importazione varia secondo versione e dispositivo e alcune piattaforme limitano i pacchetti personalizzati. Un archivio strutturalmente valido non garantisce l’importazione ovunque. Controlla le condizioni della piattaforma e provalo nel gioco.
Per scaricare occorre accedere, anche usando solo skin pubbliche. Seleziona almeno due e al massimo venti elementi compatibili. Se la tua skin manca, salva prima una versione standard 64×64 nell’account. La raccolta pubblica si sfoglia per pagine. Dai un nome al pacchetto e ai membri, cambia l’ordine e rimuovi quelli indesiderati. Il modello delle braccia registrato viene mantenuto, senza conversione automatica.
Conserva le skin originali come copia di sicurezza. L’archivio include crediti delle fonti e attribuzioni ereditate. Rispetta le licenze delle skin pubbliche, comprese le limitazioni alla redistribuzione o all’uso commerciale. Un’opera può diventare indisponibile dopo la selezione: sostituiscila se necessario. Prova il pacchetto finito sul dispositivo Bedrock previsto.
L’esempio sotto contiene due modelli didattici colorati, uno Classic e uno Slim. È stato assemblato con lo stesso generatore del formato e la struttura dell’archivio è stata controllata; non sono personaggi finiti. Scaricalo per esaminare manifest, due file skin e modelli. Non è stato creato dal flusso di un account connesso e l’importazione nel gioco non è verificata.
Se non riesci a scaricare, verifica accesso, nome valido e selezione di almeno due skin idonee. Le skin HD 128×128 e gli elementi incompatibili o non accessibili non sono ammessi. Se un personaggio appare errato dopo l’importazione, controlla texture e modello originali e ricrea il pacchetto. Il controllo del PNG o dell’archivio non sostituisce una prova sulla piattaforma di destinazione.
Creato con lo stesso generatore del formato; l’importazione nel gioco non è stata verificata.


Il supporto all’importazione varia in base al dispositivo; le restrizioni delle console possono essere diverse.
Il pacchetto usa il modello registrato per ciascuna skin selezionata.