由像素走進遊戲

關於材質、模型、匯出格式和裝置匯入的實用指南。

如何匯入 Minecraft 外觀

為你的裝置選擇 PNG 或 Bedrock 外觀套件。

參考清單 · 2026年10月26日

在 Java Edition 安裝外觀

使用 64×64 材質,並配對正確的手臂模型。

參考清單 · 2026年10月26日

在 Bedrock 版安裝外觀

了解 Windows、Android 和 iOS 上的檔案匯入方式。

參考清單 · 2026年10月26日

Minecraft 外觀格式說明

外觀材質、頭像圖片和資源套件各有不同用途。

參考清單 · 2026年10月26日

Classic 與 Slim 手臂比較

四像素和三像素寬的手臂需要不同的 UV 配置。

參考清單 · 2026年10月26日

準備用於生成外觀的相片

使用主體清晰的相片,並清楚說明看不到的細節。

參考清單 · 2026年10月26日

排解外觀匯入問題

先檢查尺寸、不透明度和手臂幾何模型。

參考清單 · 2026年10月26日