01 / 原圖
02 / 外觀陽光吊帶褲
視覺模型生成的外觀 · Pexels 上的相片 ↗
將角色插畫、相片或虛擬角色截圖轉成 Minecraft 角色外觀。上載一張圖片,即可預覽及微調結果。
開始建立 ↗上載圖片或描述你的角色,準備好後查看點數報價。
AI 會根據圖片中可見的細節進行製作,並推測角色的側面和背面。下載前,請查看 3D 預覽並調整任何細節。
預設為私人。未能看到的部分會由 AI 推測。請檢查結果及你的裝置,再在遊戲中使用。
你產生的角色造型會顯示在這裏。你可以旋轉角色、調整像素,並匯出相同的材質。
產生器會以你的圖片作為 Minecraft 角色外觀的視覺參考。顏色、服裝和可辨識的細節會配合細小的像素畫布作出調整;圖片以外的細節則會推斷補上。
例如,一幅角色穿着綠色外套和啡色靴子的插畫,能為產生器提供清晰的服裝和配色參考。正面全身圖片有助展示更多設計細節。
真實相片,真正由 AI 生成的外觀。
01 / 原圖
02 / 外觀視覺模型生成的外觀 · Pexels 上的相片 ↗
01 / 原圖
02 / 外觀視覺模型生成的外觀 · Pexels 上的相片 ↗
01 / 原圖
02 / 外觀視覺模型生成的外觀 · Pexels 上的相片 ↗
選擇一張 JPG、PNG 或 WebP 圖片,大小上限為 12 MB。清楚展示單一角色的圖片效果最佳。
檢視所需點數報價,確認後即可開始產生。你的圖片和專案預設為私人。
以 3D 檢視結果,按需要編輯像素,然後下載角色外觀 PNG。
圖片轉 Minecraft 皮膚可使用一張照片、插畫或虛擬角色截圖作為視覺參考。建議選擇只有一位主角、頭部與衣服清楚可見的圖片;正面全身照通常比遮擋嚴重或人物眾多的畫面提供更多資訊。可上傳不超過 12 MB 的 JPG、PNG 或 WebP。請使用自己擁有或獲准使用的圖片,也不要在未經同意的情況下上傳他人的私人照片。
生成時,工具會把可見的顏色、服裝和特徵調整到有限的 Minecraft 皮膚貼圖上。背面與圖片看不到的部位需要推測,髮型、小圖案或大型配件也可能被簡化,因此不能保證與原圖完全相同。完成後請旋轉角色檢查正面、側面和背面;若臉部、標誌或顏色對你特別重要,可以在像素編輯器逐一修正。
此頁使用 Classic 手臂模型生成皮膚。先查看頁面顯示的點數報價,再在準備好時確認生成。工作完成後可取得皮膚 PNG 和預覽;生成需要時間,不同次數的結果也可能不同。儲存或使用之前,請先檢查成品。失敗與上游結果不明是不同狀態,應依頁面提示處理,避免反覆啟動新的付費工作。
你可以在編輯器調整成品像素,使用檔案檢查工具檢視,再下載 PNG。生成專案預設為私人內容,公開發佈需要另外操作。檔案檢查通過或瀏覽器預覽正常,不代表每個遊戲與裝置都能成功匯入;請在實際使用的客戶端測試最終皮膚。頁面案例只展示個別結果,不保證每次生成都會得到相同外觀。這兩個精簡頁面使用 Classic 手臂;如果目標角色需要 Slim 版型,可以先下載結果,再以皮膚轉換工具將 Classic 轉成 Slim,並檢查手臂的圖案與接縫。轉換可能簡化細節,因此建議保留原始檔案。若預覽中的服裝顏色或細節與想像不同,可以先以編輯器調整,再查看不同方向是否一致;修改後應另存新檔,方便與第一次生成結果比較。
這是一次生成的結果;你的結果可能不同。


可以,上傳清晰的照片作為參考。服裝和可見特徵會指導皮膚設計,未見的部位則由系統推測。
你可以上載 JPG、PNG 或 WebP 格式的相片、插畫或虛擬角色截圖,大小上限為 12 MB。請使用你有權使用的圖片。
角色外觀的像素畫布較小,而且 Minecraft 的比例固定。精細的細節和大型配件可能會被簡化,未顯示的側面則會推斷補上。
不需要。上載一張圖片即可取得報價;此頁面不需要文字描述。
可以。你可以檢視結果,在像素編輯器中開啟,並將角色外觀下載為 PNG。