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Bedrock 皮膚包製作工具

將 Minecraft 皮膚封裝成 Bedrock 皮膚包。

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加入 2–20 款已儲存或已獲授權的公開皮膚。每款皮膚的 Classic 或 Slim 模型聲明都會保留。

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皮膚包內容 · 0/20

關於工具

Bedrock 皮膚包製作工具

使用 2–20 款已儲存或獲授權的公開皮膚建立皮膚包,並包含每款皮膚手臂模型的中繼資料和幾何資料。

範例

開始使用的方法

選取兩款已儲存的 64×64 皮膚,為皮膚包命名,然後下載 .mcpack 檔案。

逐步說明

使用方法 Bedrock 皮膚包製作工具

01

開始

為皮膚包選取 2–20 款已儲存或獲授權的公開皮膚。

02

創作

輸入皮膚包和皮膚名稱,並排列次序。

03

檢視

下載皮膚包,並在支援的 Bedrock 裝置上測試匯入。

常見問題

常見問題

所有 Bedrock 裝置都允許自訂匯入嗎?+

匯入支援因裝置而異;遊戲主機的限制可能不同。

應該選擇哪種手臂模型?+

皮膚包會使用每款所選皮膚已記錄的模型。

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