MCSKINGEN EDITORIAL · 26 OTTOBRE 2026

Braccia Classic o Slim

Le braccia larghe quattro pixel e quelle larghe tre pixel richiedono layout UV diversi.

Stato di verifica: lista di riferimento. Non si dichiara che i test di importazione nel gioco siano stati completati.

Le braccia Classic sono larghe quattro pixel logici. Le braccia Slim sono larghe tre. Entrambe usano una texture da 64×64, ma le posizioni e le larghezze delle facce delle braccia sono diverse. I metadati e il modello del client scelto devono corrispondere.

Usa il convertitore per ricampionare le facce delle braccia mantenendo i pixel che non appartengono alle braccia. Un braccio più stretto perde alcuni dettagli. Dopo la conversione, controlla la parte anteriore, quella posteriore, il lato interno, il lato esterno, la parte superiore e quella inferiore. Il controllo del file verifica i pixel; la convalida nel gioco è un passaggio separato.