MCSKINGEN EDITORIAL · 2026年10月26日

ClassicとSlimの腕の違い

幅4ピクセルと幅3ピクセルの腕では、異なるUVレイアウトが必要です。

検証状況:参考チェックリスト。ゲームへのインポートテストは完了していません。

Classicの腕は論理ピクセルで幅4ピクセル、Slimの腕は幅3ピクセルです。どちらも64×64のテクスチャを使いますが、腕の各面の位置と幅は異なります。メタデータと選択したクライアントのモデルを一致させてください。

コンバーターを使うと、腕以外のピクセルを維持しながら腕の各面をリサンプリングできます。腕を細くすると一部の細部が失われます。変換後は正面、背面、内側、外側、上面、底面を確認してください。ファイルチェッカーはピクセルを検証しますが、ゲーム内での検証は別途必要です。